Normas técnicas:
- El torneo se regirá por las Leyes del Ajedrez de F.I.D.E. vigentes a la fecha.
- Se disputará por Sistema Suizo a 9 rondas.
- Se utilizará el programa informático Swiss Manager 9.0 (pareo por Sistema Holandés).
- El tiempo de reflexión para cada jugador será de 90 minutos más 30 segundos adicionales por jugada, desde la primera movida. En caso de usar relojes que no permitan incremento, el tiempo será de 2 horas por jugador a finish.
- El lapso permitido de retraso será de 30 minutos a partir de comenzada la sesión de juego; salvo que el Árbitro tome otra decisión.
- Se podrá acordar tablas en cualquier momento de la partida sin consentimiento arbitral.
- Los jugadores podrán solicitar no ser emparejados las veces que lo deseen. No recibirán puntos en dichas rondas. Deberán notificarlo por escrito al árbitro antes que termine la ronda previa. Para la primera, comunicarlo al momento de la inscripción.
- Aquel jugador que pierda una partida por incomparecencia, será expulsado; a no ser que el árbitro decida otra cosa.
- Aquel jugador que haya perdido dos partidas por incomparecencia será retirado del torneo en forma automática.
- Las ausencias (inasistencias después de haber sido emparejado) podrán generar el traslado de dicha situación a los Tribunales Arbitrales correspondientes.
- Los reclamos al Tribunal de Apelaciones deberán ser presentados por escrito al Director del Torneo, como máximo 15 minutos después de finalizada la ronda en la cual se suscitaran. Deberá ser acompañado de un depósito de $U 400. Si el reclamo prospera será reembolsado; en caso contrario, pasará a la organización. El Tribunal de Apelaciones tendrá como tiempo límite para expedirse una hora antes del comienzo de la siguiente ronda.
- DESEMPATES: Se utilizarán en el siguiente orden:
- Resultado particular (Direct Encounter)
- Bucholz mediano *
- Bucholz total *
- Suma de Bucholz de los oponentes (todos los resultados) *
- Soneborn-Berger (puntos reales)
(*) El cálculo de los sistemas Bucholz se hará con el criterio de oponente virtual.
13. Es competencia del Árbitro Principal decidir ante casos no previstos en el actual documento.
14. Los jugadores aceptan con su participación, las condiciones del presente reglamento en todos sus términos.
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